关于ff13优劣的问题,我觉得可以换种思路去理解

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tangye56

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发表于 2010-1-11 23:46 · 浙江

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目前就ff13的优劣,大家争得不可开交。客观的讲,萝卜青菜各有所爱,大家都要尊重别人的意见。但是这么一来怎么认定优劣呢?我想到一个办法,就是大家自己客观地去估算,目前200万个玩家中,评优的占多少比例,评差的又占多少比例,然后自己客观地对自己说,占多数意见的就是目前对ff13 的客观意见。

当然有些人会说,真理掌握在少数人手里。但是你要知道游戏公司是不会为了这些少数人而去做游戏的。

最后我觉得ff13,大多人会给差评!!!包括我自己!!!!.

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发表于 2010-1-11 23:53 · 日本

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作为电影来评价的话可以给好评,RPG的话只能给差评了

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3楼

楼主|

发表于 2010-1-11 23:56 · 浙江

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下面是引用kingbigkyo于2010-01-11 23:53发表的:

作为电影来评价的话可以给好评,RPG的话只能给差评了 刚才就是看到你的帖子里吵得很凶,我才发的,没想到你第一个回了。我觉得大家不要去说服别人,干脆摸着良心问自己吧。

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tekkenfan

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4楼

发表于 2010-1-11 23:59 · 重庆

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别再说了

大家都是花了银子花了时间精力入手的13

反正木已成舟

总不至于把盘飞了吧

行了,洗洗睡了

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发表于 2010-1-12 00:05 · 广东

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既然花了钱买了正版。既然是系列FANS。

我在眼中一切都很美。

抱着批判心态去游戏,一点意思也没有。

就算大部分给差评,那样怎样?

起码我玩完以后是美好的回忆。

你玩完以后只是一肚气。

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6楼

发表于 2010-1-12 00:23 · 北京

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其实FF13不错了。就是有一些小问题,不影响大的整体。。。10分的话我给9分,画面音乐战斗都还好,就是。。。地图探索扣分

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7楼

发表于 2010-1-12 01:04 · 北京

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这个要是不满意,应该是算是钱的问题了……cp还好说……这个钱应该不是考rp才能拿的啊~~哎~~不过不影响我喜欢ff13这个游戏~~fami通评价39分很客观~~~

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8楼

发表于 2010-1-12 06:18 · 北京

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10分满分的话

我给9分

整体上是好的,缺掉的那些,我想应该就是砍掉了FF饭心中那些传统吧

SE把FF13改成现在这样,我觉得,是对的

随着时代的进展,生活越来越快节奏,70,80后的我们,为工作生存忙碌着,没那么多时间去玩游戏

所以让FF13快餐一点,不那么的废脑筋,是以后的大势所趋

抛弃以前的旧传统,迎合现在的时代特征,迎合当代玩家的实际情况,是理智的选择,但风险就是失去老玩家

但是做为一个真正的FF饭来说,无论FF怎么变,都会去买一张(5元众除外)

所以SE为了吸引新玩家,对得起超高开发费用,只能拼命一博

但无论怎么说,FF13现在是成功的,引起争论,就说明他存在的意义。当年FF12上市之后,有多少玩家和媒体恶评如潮,到最后还不是都认同了FF12的成功吗

就算FF13再怎么的抛弃了传统,但作为游戏,已经做的非常出色了。

要知道,SE的目的不是只在日本,他不是让FF只在日本发展。

日本厂商如果脱离欧美市场,那日场的末日就不远了

欧美的当红游戏,COD,战神,光环,战争机器等等,哪一个不是***,哪一个不是隐藏要素少的可怜。

别说我把这些ACT和FPS的游戏与RPG比,现在的现实就是不比不行

不做的让人一口爽到底,就别在欧美混

甚至我都觉得,FF13不能返回前面大部分场景,就是因为360版而阉割的。

FF13的360版必是4张碟以上,里面大量的公共数据与1080P的高清动画,就形成庞大的资源空间

如果FF13到后期再可以返回之前的任何一个地图话,那么每一张碟上最少有一半以上是公共数据,得需要多少张碟?碟一多,成本不就高了吗?

虽然我不是索饭,也不是软饭,但我依然觉得360版的FF13是拖了后退的

SE面对这么多的压力,依然把FF13做的这么出色,已经是很有能耐了

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发表于 2010-1-12 06:58 · 日本

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打死了一般RPG的水平总归有的。

RPG要复苏,要等显卡危机时代过去。否则就现在这种3D技术,容量只能用来堆3D模型,对游戏的内容没帮助。FF13走路的时候地上的草碰了稍微还会动动,比很多游戏动都不动要好。

不会很远了,现在的显卡的发热已经开始阻止这种没技术的堆砌了。

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10楼

发表于 2010-1-12 08:50 · 广东

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毕竟这次是跨平台,同时需要迎合鬼佬们得口味,如果很多亚洲人都觉得FF13完美无缺,那还麻烦了

我个人是超喜欢这次的FF13

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